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Jeu d'influences

À la tête d'une entreprise de BTP, un ingénieur vient de se suicider. Un spin doctor appelle : jusqu'où suivre ses conseils ? Un jeu documentaire sur la communication de crise, où le scénario fictif est régulièrement interrompu par des extraits de l'enquête télévisée de Luc Hermann sur de vraies stratégies d'étouffement. Game design : Florent Maurin (The Pixel Hunt).

Année
2014
En ligne
https://www.pltv.fr/jeu-dinfluences-les-strateges-de-la-communication/
Par
Julien Goetz, Luc Hermann, The Pixel Hunt, Premières Lignes Télévision, France Télévisions — Nouvelles Écritures
Catégories
Jeu
Concepts
Interactivité Machine (face au système), Un personnage, Le point & click, Choix Rationnel
Capture du webdocumentaire : une villa dessinée au trait, la nuit ; au centre, la question « Monter directement se coucher ? » avec deux boutons OUI et NON et un compte à rebours circulaire ; en bas à gauche, trois jauges nommées UBM, confiance et stress
Premières Lignes Télévision / France Télévisions

Pourquoi c'est inspirant

Le choix compromet. On ne choisit pas entre deux branches narratives : on accepte ou on refuse un conseil, et la partie renvoie ensuite ce que ces acceptations disent du joueur. Le jeu ne juge pas l'histoire, il juge celui qui joue.

Le documentaire s'invite dans la fiction. Les extraits d'enquête réelle arrivent après les décisions et montrent que ce qui vient d'être fait, des gens le font pour de vrai. La preuve arrive quand elle fait mal.

Petite production, sujet lourd. Du texte, de l'audio, des inserts vidéo. Rien de spectaculaire techniquement : tout tient dans l'écriture des dilemmes.

Ce qui coince

Le site de France Télévisions qui l'hébergeait a fermé. Il ne reste que la page du producteur, quelques articles et le documentaire linéaire dont il est issu. Même histoire que Le Dernier Gaulois — Mémoires d'un guerrier.