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La Pluie à Midi

Un album de quarante-quatre pages et une application, à partir de quatre ans. Joe est un petit poisson qui a perdu sa nageoire. Le livre est découpé : on en détache des nageoires en papier qu'on pose sur l'écran de la tablette, qui joue alors le rôle de la surface de l'eau — la nageoire dépasse, comme celle d'un vrai poisson. Et l'application change selon le temps qu'il fait dehors et l'heure qu'il est.

Année
2018
En ligne
https://volumique.com/lapluie/
Par
Julie Stephen Chheng, Les Éditions Volumiques, Ex Nihilo
Catégories
Fiction, Jeu
Concepts
Le geste
Source

Ce qui fonctionne

L'écran est une surface d'eau, pas un écran. Poser une nageoire de papier dessus, c'est décider une fois pour toutes de ce que la tablette représente dans la fiction. Aucune explication n'est nécessaire, et l'objet en papier cesse d'être un accessoire : il est ce qui donne son sens à la surface.

La météo réelle entre dans le récit. L'application interroge le temps qu'il fait à l'endroit où se trouve l'enfant, et l'heure. Il pleut dehors, il pleut dans l'histoire. C'est la donnée la plus banale qui soit, employée pour la seule chose qu'elle sache vraiment faire : ancrer une fiction dans le jour précis où on la lit.

Les deux moitiés se tiennent debout séparément. Le livre se lit sans tablette, l'application se joue sans livre. C'est ce qui distingue un objet hybride d'un objet dépendant — et ce qui fait que l'album survivra à l'application. Même logique que le reste du catalogue des Éditions Volumique.