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Hypnospace Outlaw

Modérateur bénévole d'un internet parallèle de 1999 qu'on consulte en dormant. Le travail consiste à surfer, à recevoir des signalements et à retirer des pages. Le récit n'est écrit nulle part : il est réparti dans des pages perso hideuses, des GIF animés, des disputes de forum et des fichiers qu'on n'aurait pas dû trouver.

Année
2019
En ligne
https://store.steampowered.com/app/844590/Hypnospace_Outlaw/
Par
Tendershoot, Michael Lasch, ThatWhichIs Media
Catégories
Jeu, Fiction, Interface
Concepts
Le point & click, Structure Constellation (Rhizome)
Le visage jaune et lisse d'un dormeur, un bandeau à motif géométrique sur le front, relié par un long câble à une prise ; derrière lui, des fenêtres de bureau superposées.
Tendershoot

Pourquoi c'est inspirant

Tout le récit tient dans le décor. Aucun personnage ne vient exposer la situation. On comprend qui est qui en lisant des pages d'accueil, en recoupant des pseudonymes, en remarquant qu'un site n'a pas été mis à jour depuis trois semaines. C'est de la narration environnementale appliquée à un espace qui n'a pas de sol : voir Structure Constellation (Rhizome).

Le faux web est juste jusqu'au détail qui blesse. Fonds étoilés, curseurs personnalisés, compteurs de visites, MIDI en boucle, orthographe d'adolescent : la reconstitution est assez précise pour qu'on retrouve des réflexes de navigation oubliés. Un objet d'archéologie du web à montrer avant de parler de ce que le web a perdu en devenant propre.

Le joueur est du côté du pouvoir. On ne subit pas la modération, on la pratique : on retire des pages, on sanctionne, on obéit à un règlement écrit par une entreprise. Le jeu ne dit jamais que c'est mal, il laisse faire pendant six heures et montre ensuite ce que ça a coûté. Voir Un personnage.

Chercher est le verbe. Pas de quête fléchée : un moteur de recherche, des mots-clés, et l'intuition qu'un mot croisé quelque part mènera ailleurs. La compétence exercée est celle du documentaliste, et c'est rare qu'un jeu la prenne au sérieux.

La bande-annonce publiée par No More Robots.

Ce qui coince

La nostalgie fait une partie du travail à la place de l'œuvre. Pour qui n'a pas connu ce web, une bonne moitié des blagues tombe à plat, et il reste un jeu d'enquête volontairement pénible à naviguer.

La dernière partie abandonne le bac à sable pour un scénario qui se referme vite, et le meilleur du jeu — l'errance sans consigne — se trouve alors derrière soi.