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Jon Ingold

Auteur de fiction interactive, cofondateur du studio inkle.

Lieu
Cambridge

Il vient de la fiction interactive en texte, et c'est probablement la personne qui parle le plus clairement du vrai problème de la narration non linéaire : non pas « comment offrir des choix », mais « comment rester cohérent quand on ne sait plus dans quel ordre les choses ont été vues ».

Sa conférence GDC 2017, Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World, est le meilleur point d'entrée.

Il y décrit l'écriture défensive : chaque morceau de récit vérifie ce qui est vrai avant de parler. Voir Structure à État (Le récit se souvient), et 80 Days pour le résultat.

Chez inkle