Ce que c'est
Shake That Button, de Pierre Corbinais, avec la communauté de l'Alternative Controller Hangout. Des centaines de fiches, chacune documentant un objet qu'on a fabriqué pour jouer : un flipper qu'on se pose sur la tête, des vêtements équipés de capteurs dont deux personnes se servent en se touchant, des machines de foire, des meubles.
C'est une base, pas un article : on y entre par les images et on suit les liens.
Pourquoi c'est ici
Parce que c'est la réserve du champ que le panorama appelle l'interactivité comme œuvre, et le meilleur endroit pour se débarrasser de l'idée qu'une interaction passe par un écran et deux mains.
Et parce que presque tout y est fabriqué par une ou deux personnes, avec des capteurs à quelques euros. C'est de la documentation d'atelier : on regarde comment c'est câblé, on recommence.