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Unlock!

Escape game en boîte : un paquet de cartes numérotées et une application gratuite. Les énigmes donnent le numéro de la carte suivante ; l'application tient le chronomètre, reçoit les codes, distribue les indices et fait tourner les mécanismes qu'on ne peut pas imprimer. Première boîte en février 2017, As d'Or à Cannes la même semaine.

Année
2017
En ligne
https://www.spacecowboys-games.com/game/unlock/
Par
Space Cowboys, Cyril Demaegd
Catégories
Jeu
Quatre personnes penchées autour d'une table de salon couverte de cartes étalées ; l'une d'elles tient un téléphone que les autres regardent
Space Cowboys

Pourquoi c'est inspirant

Le récit est sur les cartes. Lieux, objets, personnages : on les fouille, on les combine, on les étale sur la table. L'application ne raconte rien : pas de narration, pas de dialogues, pas de scénario déroulé à la place des joueurs.

L'écran ne fait que ce que le papier ne sait pas faire. Un mécanisme qu'il faut manipuler, une machine à régler, un son à écouter, un chronomètre qui tourne pour de vrai. Imprimer ça sur du carton demanderait un livret de correspondances illisible ; à l'écran, c'est immédiat.

Elle reçoit des décisions, pas des comptes rendus. Taper un code, c'est annoncer une solution, le coup qu'on joue. Rien à voir avec déclarer à une application qu'on vient de bouger un pion. Aucun geste fait sur la table n'a besoin d'être ressaisi pour exister.

Le détail qui montre le soin : l'application ne sait pas taper les lettres. Les cartes portent donc un code à trois chiffres sous leur lettre, uniquement pour demander un indice. Une contrainte d'interface résolue sur le papier plutôt que dans le logiciel.

Voir Plateau Augmenté (l'app à table).

La règle du jeu en vidéo, publiée par Space Cowboys.

Ce qui coince

L'application reste obligatoire, et sans elle la boîte ne se joue pas. Le même compte à rebours que partout ailleurs : le jour où Space Cowboys cesse de maintenir, quinze années de boîtes deviennent des paquets de cartes muets.

La différence, c'est qu'ici la part logicielle est mince : un minuteur, un formulaire de codes, quelques mécanismes. Elle serait réécrite en un après-midi. Ce qui est mince se sauve ; ce qui tient tout le scénario, non.