Ce qui fonctionne
Le refus est la fonctionnalité. Tout l'objet est construit pour empêcher ce qu'un appareil photo sert à faire. C'est le contre-exemple à garder sous la main quand un projet cherche « ce qu'on peut ajouter » : ici, la seule chose ajoutée est une interdiction, et elle suffit à produire un discours entier.
Le son fait le travail avant l'image. Le crépitement pendant qu'on cadre dit combien d'autres ont cadré là avant. On entend la saturation d'un lieu sans qu'aucun chiffre ne s'affiche — une donnée rendue par une sensation plutôt que par un graphique.
La contrainte est mesurée sur du réel. Le seuil n'est pas arbitraire : il vient d'une base de photos publiques existante. L'objet ne simule pas un monde saturé, il en interroge un.