thylo.be

Real Life First Person Shooter

Un décor de zombies monté dans un cimetière et des bâtiments désaffectés, un comédien casqué d'une caméra subjective, et Chatroulette. Des inconnus tombent sur le flux, comprennent en quelques secondes qu'ils commandent un vrai humain, et se mettent à crier des ordres. Neuf cents livres de budget, août 2015.

Année
2015
En ligne
https://www.youtube.com/watch?v=p747PrxmZJ4
Par
Realm Pictures
Catégories
Jeu, Performance
Concepts
Interactivité Sociale (face aux autres)
Voir aussi
Twitch Plays Pokémon
Source

Ce qui fonctionne

Personne n'a été invité. Le joueur n'a pas choisi de jouer : il cherchait quelqu'un à qui parler et il tombe sur ça. Toute la valeur du document est dans les dix premières secondes de chaque partie, quand la personne essaie de comprendre ce qu'elle regarde — un état qu'aucun public averti ne peut avoir.

Le personnage obéit vraiment. Ce qui rend la chose drôle et un peu inquiétante, c'est qu'un être humain court quand on lui dit de courir. La relation de commande d'un jeu vidéo, appliquée à quelqu'un, ne se ressent pas du tout pareil — même bascule que dans Twitch Plays Pokémon, à une seule personne près.

Neuf cents livres. Le budget est l'information pédagogique. Un décor de bric et de broc, du faux sang, une caméra sur la tête et un canal de diffusion qui existait déjà : le dispositif tient parce qu'il n'a rien tenté de construire.

Ce qui coince

L'œuvre est le tournage, et ce qui en reste est un montage de neuf minutes. Chatroulette n'existe plus dans cette forme, les comédiens sont partis : on étudie un enregistrement, pas un dispositif. Et le montage ne garde que les réactions les plus vives — on ne saura jamais combien de gens ont raccroché tout de suite.